Комуникационный дизайн
Диджитал дизайн
Бренд разработка
КСЕНИЯ ГРИБ

graphic
designer

graphic
designer

Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Figma
Adobe After Effects
Tilda
WP Elementor
ОПЫТ РАБОТЫ
Сентябрь 2025 — Март 2026

  • Разработка и развитие концепций бренда и визуальных систем;
  • Создание концепций и сопровождение визуального оформления мероприятий;
  • Веб-дизайн: от разработки макетов до запуска в продакшн;
  • Создание рекламных креативов для различных каналов коммуникации;
  • Разработка мерча: концепция, подбор референсов, подготовка и передача материалов в производство;
  • Взаимодействие с подрядчиками (моушен-дизайн, разработка).
подход к работе
  • разобраться
    Важно не принимать вводные как истину, а разобраться где факты, интерпретации, гипотезы. Найти то, что на самом деле нужно решить, а не просто выполнять формулировку задачи.
  • Исследовать
    Исследование не формальная стадия проекта. Я ищу связи, задаю вопросы и оставляю место для новых выводов.
    И важнее не получить готовый ответ, а понять, как к нему пришли, чтобы понять природу продукта.
  • Дизайн – это система
    Ценность дизайнера не только в том, чтобы собрать визуал,
    а в насмотренности, опыте, концептуальности, системном мышлении и способности работать с другими людьми.
    Потому дизайн – это система, не ждешь вдохновения,
    а берёшь и делаешь.
  • дизайн решает
    бизнес-задачи
    Для заказчика дизайн прежде всего должен работать
    на задачу. Но для меня в процессе всё равно остаётся много творчества, так как и моя работа и бизнес-заказчика – это одинаковое творчество создания, только с разных ракурсов.
  • Сомневаться
    или не сомневаться?
    Я допускаю, что первоначальная гипотеза может оказаться неправильной. Не цепляюсь за первое решение только потому, что уже его придумала. Сомнения полезны
    для исследования и плохи как постоянное состояние.
    В какой-то момент нужно остановиться и принять решение.
Made on
Tilda